아이패드는 PC를 대체 할수 없다? 도체체 왜 PC를 대체 하여야 하는가?

이 글은 4년전 내가 일기에 남긴 글이다. 지금도 공감이가서 올려 본다 오늘 아이패드 사용기를 몇 개 읽었다. 이 글들 중 공통점은 아이패드는 강력하다, 하지만 PC를 대체 할 수는 없다는 것이었다. 글을 읽은 후 내 머리속에는 “도대체 왜 PC를 대체 해야 하는데?” 라는 의문이 들었다. 적어도 내 업무에서는 아이패드의 역할이 명확 하다. 세컨드 PC이다. 난 얼마전... Continue Reading →

아이패드에 외부 모니터 연결 어떻게 하면 좋을까?

결론 부터 이야기 하면 아래와 같이 구성하면 쓸만한 환경이 된다.  4K 이상 해상도에 USB 충전과 허브가 지원 되는 모니터 높이 조절이 가능한 아이패드 거치대 블루투스 키보드와 마우스 또는 트랙패드 4k 이상 모니터 아이패드를 FullHD 해상도 모니터와 연결하면, 독과 앱 창 크기가 커서 작업 공간이 여유롭지 않다. 아이패드 화면과 비교 할 때는 외부 모니터에서 더 큰... Continue Reading →

Freeform : 화이트 보드와 시각적 사고

iOS 16.2, iPadOS16.2, macOS 13.1 업데이트에서 주목을 받는 애플의 기본 앱이 있다. Freeform(프리폼)이다. 프리폼은 무한 크기의 캔버스에 스티커 메모, 도형, 사진, 동영상, 파일, 펜슬을 이용하여 아이디어를 발굴하고 공유할 수 있는 일종의 화이트 보드이다. 모든 컨텐츠는 iCloud에 저장되고, 공동 작업자와 공유 된다. 아이폰, 아이패드, 맥북의 기본 앱이고, Facetime을 내장하고 있어 화상 미팅 시 같이 사용 할... Continue Reading →

아이패드로 데스크탑 환경 만들기

iPadOS 16.2에서는 스테이지 매니져를 통해 외부 확장 모니터를 사용 할 수 있다. 단, M1 또는 M2칩이 탑제된 아이패드 에어, 프로 모델만 가능하다. 외부 확장 모니터 기능이 높은 성능을 요구 하기 때문이라 한다. 난  iPadOS 16.2 베타 버젼 부터 아이패드로 테스크탑 환경을 만드는 것을 준비 했다. 지인이 쓰던 모니터를 책상이 좁아 암으로 세워 놓고, 높이 조절과... Continue Reading →

노트북에서 아이패드로 2년차

노트북을 사용하다 아이패드로 옮긴지 2년이 되어간다.  나는 기업용 소프트웨어 솔루션 기획자이면서 작은 스타트업에서 임원으로 일을 하고 있다. 주로 요구와 기술 조사, 모델링, 와이어프레임 스케치, 발표, 문서 작업등을 많이 한다. 고객 미팅, 프로젝트, 프리세일즈 등 이동을 하며 일을 하는 경우도 많다. 그래서 백팩에 넣고 다니며 일을 할 수 있는 노트북을 주로 사용해 왔다. 사무실에서는 외부 모니터와... Continue Reading →

아이패드 스테이지 매니저, 노트북 사용성을 품다

한국 시간으로 10월 25일 iPadOS 16.1이 정식 출시 되었다. 여러 기능이 업데이트 되었지만, 가장 주목을 받은 것은 스테이지 매니져 였다. 아이패드의 새로운 멀티 태스킹 기능이다. 이 날 아침 일찍 아이패드를 업데이트 한 후, 스테이지 매니져를 켠 순간 저절로 고개를 끄덕였다. “그래 이거지…”. 이렇게 만족 스러워 하는 나와 달리, 스테이지 매니져는 베타 버젼의 사용자에게 그렇게 환영... Continue Reading →

아이패드에서 앱 개발을 기대 하며

지난 6월 7일 애플은 WWDC21에서 아이패드 스위프트 플레이그라운드(Swift Playground) 다음 버젼을 선 보였다. 이전 버젼이 코딩 교육을 위한 거라면, 새로운 버젼은 아이패드에서 앱 개발과 앱스토어에 등록을 추가 하였다. 구지 아이패드에서 앱 개발 까지 할 필요가 있을까? 하는 생각을 할지 모르지만, 코딩을 쉽게 배우고 활용하는 측면에서 보면 의미 있는 변화 이다. 이번 발표를 보며 생각 나는... Continue Reading →

큰 아이패드 사용 4일 째

그동안 난 맥북을 한번 사용 했고, 회사와 집에서 아이패드로 모든 업무를 보았다. 맥북을 사용한 경우는 UI목업을 만들 때 였다. 앞으로 프리젠테이션 문서를 만들 때 맥북을 사용하게 될 것이다. 맥북은 덮개를 닫아 사무실 큰 모니터와 연결해, 데스크탑을 만들어 버렸다. 왜 아이패드만 사용하게 되었을까? 큰 화면... 이걸 무시 못한다. 브라우져를 열면 화면이 커서, 태블릿인지, 맥북인지 구분을 할... Continue Reading →

Kubernetes Resource Request와 Limit의 이해

Kubernetes(이하 K8s)에 대한 질문 중의 하나가 리소스의 요청량(Request)과 제한량(Limit)이다. 두가지 모두 k8s에서 서비스를 운영할 때 주요한 부분을 담당하고 있어 더 그러한 듯 하다. 본 글에서는 k8s의 리소스 요청량과 제한량에 대해 자주 질문 되는 몇가지를 살펴 보도록 하겠다. Resource Request와 Limit은 무엇인가? K8s에서 Resource Request와 Limit은 컨테이너에 할당 되는 CPU와 Memory 자원량을 말한다. CPU는 Milicore단위(1,000 Milicore... Continue Reading →

Kubernetes 1.9버젼에서 새로워진 것들

쿠버네티스(Kubernetes, K8s) 1.9 버젼이 작년 12월 16일에 릴리즈 되었다. 현재 1.9.3 베타 버젼까지 업그레이드가 진행 되었고 이미 1.10 버젼도 베타가 릴리즈 되었다. 쿠버네티스 개발을 주도하는 커뮤니티 규모가 약 1,400여명 이니 버젼 업도 그만큼 빠르다고 할 수 있다. 참고로 커뮤니티는 SIG(Special Interest Group)로 나뉘어 활동 하는 중이다. 이번 1.9 업데이트는 신규 기능 보다는 안정성에 초점을 두었다고... Continue Reading →

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